2025/08/26

2025/08/26

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モーガン・スミス

モーガン・スミス

Bricxが社内デザインチームよりも迅速に動く理由

Bricxが社内デザインチームよりも迅速に動く理由

リモートUI/UXエージェンシーのBricxは、Gatherを使用してクライアントのフィードバックサイクルを24時間以上からわずか1時間に短縮し、満足度を向上させ、リモートチームの効率性を実証しました。

リモートUI/UXエージェンシーのBricxは、Gatherを使用してクライアントのフィードバックサイクルを24時間以上からわずか1時間に短縮し、満足度を向上させ、リモートチームの効率性を実証しました。

火曜日の午後4時、クライアントからの緊急Slackが飛び込んできました。ホームページのモックアップに対する最後の瞬間のフィードバックです。あなたのデザイナーたちは、異なるタイムゾーンにおり、一部はすでに夜の休みに入っています。

多くのリモートエージェンシーでは、このフィードバックは水曜日の午後まで待つか、あるいはLoomビデオにコメントを付けたり、Slackメッセージを繋いだりして対応することになります。その時点でモメンタムは失われ、クライアントはストレスを感じ、チームは締め切りまでわずか12時間という限られた時間内での修正に追われています。

このストレスフルなシナリオを何度も経験したことがあるでしょう。遅い社内フィードバックのループは生産性を損ない、エージェンシーの評判を脅かします。クライアントの満足が全てであるとき、シンプルなフィードバックサイクルで24時間の遅延は許されません。

しかし、24時間のフィードバックループを24分のものに変える方法があるとしたら?リモートUI/UXエージェンシーであるBricxのSiddharth Vijと彼のチームに出会いましょう。彼らは、リモートチームがどのように協力するかを改革し、早いターンアラウンドタイムで常にクライアントを驚かせています。

Bricxに会う: 迅速かつリモートファーストのUI/UXエージェンシー

Siddharth VijとDivij Rakhraによって設立されたこのリモートエージェンシーは、B2BやAI SaaS企業向けに忘れられないウェブサイトおよびUXデザインを専門としています。わずか1.5年で、ヨーロッパやアメリカ合衆国の40〜50のベンチャーバック企業と仕事をし、スピードと品質で評判を築いてきました。

Siddharthは最初からリモートファーストのエージェンシーを築くことを望んでいました。なぜか?才能のメリットは無視できません。「リモートファーストを選んだ最大の理由は、国内中の多くの才能ある人材を選べるからです」とSiddharthは共有しました。そしてその成果は証明されています:Bricxが新しいポジションを開くと、1,000を超える応募があります。

今日、Bricxは10人のリモートデザイナーで構成されており、平均クライアントターンアラウンドタイムは24時間未満です。彼らは速く、印象的な仕事で知られていますが、このレベルの効率を達成するのは簡単ではありませんでした。

ゲザー導入前のコラボレーションの苦悩

Gatherを導入する前、Bricxはほとんどのリモートエージェンシーが抱える同じコラボレーションの問題に直面していました。彼らは、Slackによるチャットコミュニケーション、HuddlesとGoogle Meetsによるビデオ通話、そしてギャップを埋めようとする他のさまざまなツールの集合体を使用していました。

問題は痛感していました:

  • 24時間の内部フィードバックサイクルがモメンタムを殺す

  • 限られた可視性での孤立作業中のデザイナー

  • Loom録画や長いドキュメンテーションを介する時間のかかる非同期コミュニケーション

  • Slackでの終わりのない「利用可能ですか?」メッセージ

「Gatherを使う前、私たちはSlackを使っていました。現在もSlackを使っていますが、『Huddles』に依存してチームメイトの利用可能時間を見つけていました。会話には多くの遅延があり、コラボレーションは少なかったです。」Siddharth Vij, Bricxの創立者

いくつかの代替案を試しました。Discordは有望に見えましたが、「Discordの全体的なユーザーエクスペリエンスはとても複雑で理解しにくかったです。採用に問題がありました。」Hubstaff、リモートモニタリングソフトウェアも試しましたが、チームはそれに反発しました。

エージェンシーはフラストレーションの連鎖にはまっていました:才能あるデザイナーが美しい作品を作ることができましたが、彼らの使っているコラボレーションツールはクライアントが求めるスピードでの納品を妨げていました。

Gatherの発見: 直感的で魅力的なコラボレーション方法

Siddharthは彼のガールフレンドが彼女のエージェンシーでGatherを使っていたことからGatherの仮想オフィスを知りました。彼はすぐにUIとリアルなオフィスに基づく仮想ワークスペースのコンセプトに惹かれました。

彼女のチームのオフィスを探索すると、Gatherは他のツールにはない直感的で魅力的なものでした。UXは簡単で、より重要なことに、実際に使っていて楽しいものでした。

彼のチームにGatherを取り入れた時、Siddharthは抵抗を予想していました。結局、彼らはHubstaffとDiscordの採用試用で反発を受けたばかりでした。しかし、チームはすぐに新しいオフィスを探索し、自分たちのものにしようとカスタマイズを始めました。彼らはそれを楽しみました。そしてチームの幸福が優先されたため、生産性もすぐに続きました。

BricxがGatherを使い、迅速なコラボレーションを実現する方法

24時間のターンアラウンドは自動的に発生するものではありません。BricxがGatherの仮想オフィスをどのように使って効率的にコラボレーションしているかを正確にご紹介します。

オフィス設定と文化

デザイナーそれぞれが個別のデスクを持っており、誰がいるのかすぐにわかります。デスクに加えて、彼らの仮想オフィスには以下が含まれています:

  • 集中作業エリア、深い作業中であることを示す

  • ミーティングルーム、毎日のスタンドアップや候補者のインタビューに使用

  • オープンコラボレーションスペース、ペアデザインセッション用

  • レクリエーションエリア、カジュアルな会話の場

Bricxはオフィスで非常にオープンな文化を築いています。デザイナーが時間がある場合、彼らは進行中の会話に参加することが奨励されています。なぜなら、さまざまなプロジェクトについてのコンテキストが多いほど、将来的に貢献しやすくなるからです。

実際に機能する日々のワークフロー

仮想オフィスの視覚効果がBricxのワークフローを合理化し、より自然にコラボレーションできるようにしました。

朝のスタンドアップは、チーム全員が集まる専用のエリアで行われます。「私たちは毎日15〜20分の通話を行い、各デザイナーが昨日何をしたか、そして今日何に取り組む予定かを共有します。」

スケジュールされたミーティングの代わりに、即席のコラボレーションが1日を通して行われます。「私たちは誰かのデスクに歩み寄り、デザインしているものについてフィードバックを共有することができます。」

ペアデザインセッションはリアルタイムで行われます。「チームの一部はペアデザインを好みます。参加者はGatherの会議室に入り、Figmaを開いて一緒に設計とデザインを進めます。」

リーダーシップは、管理しすぎることなく即時の可視性を得ます。SiddharthはGatherを見れば、誰が集中エリアにいるのか、誰がペアを組んでいるのか、あるいは話すために自由なのかを確認できます。「2人のデザイナーがペアデザインをしている時は、彼らの部屋に参加してフィードバックを提供することもあります。」

クライアントプロジェクトライフサイクルの加速

ここで本当の変革が起きます。旧プロセスでは(フィードバックが来て、Loomで記録され、Slackで共有され、翌日レビュー用にスケジュールされ、最終的に対処される)、GatherはBricxがリアルタイムでクライアントフィードバックに対処することを可能にします。

「今ではデザイナーを呼び寄せ、クライアントフィードバックをレビューし、一緒に解決策を見出し、彼らがフィードバックを実装し始めることができます。」Siddharth Vij, Bricxの創立者

測定可能な影響: 時間から分へ

Bricxの業務における変革は、チームとクライアントの両方に対して大きな影響を与えました。

内部フィードバック時間が24時間以上から1時間に減少しました。Gatherを使用することで、ジュニアデザイナーはシニアデザイナーと迅速にペアを組んでフィードバックを受け取り、問題を解決することができます。これがクライアントへのより速いターンアラウンドタイムに直接貢献しています。

彼らはほとんどのスケジュールされた内部会議をなくしました。代わりに、短くて迅速なビデオ通話を1日を通して選びます。

非同期ツールへの依存度の減少。「Gatherは実際にLoomやTellaを内部フィードバックとして遠ざけるのに役立ちました。」

クライアント満足度の向上。「クライアント満足度が大幅に向上しました」なぜなら、迅速な社内コラボレーションがクライアントへの迅速な納品に直結しているからです。

効果は強力です:より速いフィードバックループはより速い反復を意味し、より速い納品を意味し、より幸せなクライアントを意味します。

チーム体験: 生産性を超えて

BricxがGatherを実装し、特別なのは生産性向上だけでなく、チーム文化と幸福が変革されたことです。

チームの絆としての創造的表現:オフィスのカスタマイズは創造的な競争の一環になりました。デザイナーたちは常に彼らのデスクを再装飾しており、それがおしゃれなオフィスを保っています。

お祝いの儀式:チームが勝利を収めると、彼らは紙吹雪を飛ばしたり、ダンスをします。それは小さなことですが、オフィスのお気に入りの機能です。

リクルートの利点:彼らの仮想オフィスは、特に若いデザイナーにとって重要なリクルートツールとなっています。候補者を面接し、仮想オフィスを案内することで、実際にリクルートしているときと同じようにアピールしています。

リモート対オフィス実験

リモート作業の成功にもかかわらず、Siddharthと彼の共同創立者は考えました:より速く進むには、対面で可能でしょうか?

そこで彼らは実験を行いました。チームをデリーに飛ばし、共同作業スペースでテストウィークを実施しました。結果は意外なものでした:対面コラボレーションは実際には生産性を低下させました。「オフィスでは多くの気晴らしがあって、会議室が利用できないことも時々あります。そして、毎日の移動時間が増えました。」

この実験は彼らのリモートファーストアプローチを裏付け、Gatherの価値を強化しました。「Gatherを使えば、何千キロメートル離れた場所にいるにも関わらず、非常に密接に同僚と働くことができ、実際のオフィスよりも気晴らしが少なく、クライアントに最高の仕事を提供できます。」とSiddharthは振り返ります。

高速でリモートファーストエージェンシーの新基準

24時間のフィードバック遅延から即座のコラボレーションに到達するBricxの変革は、新しいツールを採用することだけでなく、リモート作業がどうあるべきかを再考することに関するものです。彼らは、リモートが切断されることを意味しないことを示しました。

彼らの成果が語る通り:24時間未満のターンアラウンド、幸せなクライアント、そして毎日一緒に働くことが本当に楽しみなチーム。クライアントの満足度があなたのエージェンシーの評判を大きく左右する業界では、これらの改善は単なる嬉しい効果だけでなく、競争上の利点です。

リモートエージェンシーを運営し、フィードバックループの遅延、孤立したチームメンバー、またはクライアントとのコミュニケーションの遅延に苦労している場合、コラボレーションスタックを再考する時が来るかもしれません。リモートコラボレーションができるかどうかの問題ではありません—Bricxはすでにそれができることを証明しています。問題は:あなたのチームにそれがうまくいく準備ができているかどうかです?

あなたのリモートエージェンシーでのコラボレーションを加速する準備はできていますか?30日間の無料トライアルを始めると、Gatherがもたらす違いを体験してください。

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